Nagato Membre de l'Akatsuki


Inscrit le : 16 Juil 2008 Messages : 8 Feuille du Ninja Point de vie:
   (1300/1300) Point de Chakra:
   (1400/1400) Village / Organisation: Akatsuki
| Sujet: Techniques d'Orochimaru. Mer 16 Juil - 16:30 | |
| Nom: ///
Prénom: Orochimaru.
Age: 51 ans.
Village: Oto.
Grade :Sanin.
Affinités: Doton/fuuton.(mais pas de techniques fuuton dans mes techniques.)
Techniques:
- Doton Bunshin no Jutsu: Clone de boue, cette technique peut être utilisée comme substitution ou de manière identique à un Kage Bunshin.
PC: 30 par clones (4 maximum)
- Doton Dochuu no Eigyo: Assimilation du sol, vu dans l'arc de l'examen Chuunin, et à la fin du combat des trois Sannin, elle permet de se fondre dans le sol, pour en ressortir où il le désire.
PC: 90 / PV : permet d'éviter une attaque adverse.
- Kanashibari no Jutsu Technique d'immobilisation. D'un regard, Orochimaru peut paralyser un adversaire faible mentalement. Sasuke s'en défait en se poignardant, la douleur lui rendant sa faculté de mouvement.
PC: 50 / PV : immobilise un tour les genins, enlève une action à un chuunin. Inutile contre les autres grades
- Shoushagan no Jutsu:Technique de la copie du visage, technique propre à Orochimaru, puisque Anko sait à qui elle a affaire lorsqu'elle voit un genin du pays de l'eau à qui le visage a été arraché. La technique permet à Orochimaru de littéralement voler le visage d'un homme.
PC: 50 / PV : permet de prendre le visage de quelqu'un d'autre.
- Kuchiyose no jutsu,Manda.: Technique qui permet à l'utilisateur d'invoquer un animal d'un autre lieu. Orochimaru invoque les serpents, dont un géant nommé Manda.Se Géant Manda est le serpent le plus puissant qui existe aujourd'hui,Orochimaru l'utillise pour la premiere fois l'aursqu'il s'apprette a combatre Jiraiya et tsunade.
PC: 170 / Manda : 180 PV => Morsures : PV: 80 PC: 150 / Serpent à trois tête : 150 PV => Morsure : PV: 60 PC: 130 / Serpent : 130 PV => Morsure => 40
[list] [*]Kuchiyose, Edo Tensei: Invocation, Réincarnation dans un monde impur. Technique qui permet d'invoquer, en échange de sacrifices humains, des personnes décédées. Orochimaru avait utilisé cette technique pendant son combat contre Sarutobi (le Sandaime Hokage) pour invoquer Shodai et Nidaime Hokage. Il avait également voulut invoquer le Yondaime Hokage, celui qui avait scellé Kyuubi dans Naruto, mais Sarutobi a stoppé l'invocation à temps. PC : 220 / PV : permet d'invoquer des personnes mortes qui ont 200 PV
- Sanjuu Rashoumon: Le triple rempart. Orochimaru invoque trois gigantesques portes qui se dressent devant lui pour le protéger.
PC: 150 / PV : protège des attaques physiques.
- Senei Jashuu no Jutsu: Technique de la Main de l'Ombre des Serpents.
PC: 110 / PV : 130
- Keneita Jashu Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre.
PC: 130 / PV : 150
- Reconstitution du corps: En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir l’attaque, après quoi il se reforme entièrement.
PC: 120 / PV : permet d'éviter une attaque.
- Clone Serpent (Hebi bunshin): Cette technique fait sortir de la bouche d'Orochimaru un clone qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un serpent et sa vitesse lui procure plus de puissance.Ce clone n’a pas de jambes, à la manière d’un serpent(cf tome 33). À l’inverse le haut du corps est à l’image d’Orochimaru.
PC: 120 / PV : 130
- Changement de corps: Ce jutsu permet à Orochimaru de changer un corps abîmé. Si par exemple il se fait trancher un bras, il sort par la bouche du corps abîmé et ce nouveau corps est intact.
PC: 130 / PV : permet de changer de corps après avoir été toucher par l'adversaire et rend du coup l'attaque inneficace.
- Transformation des membres: Orochimaru peut, à l’aide de cette technique, transformer ses membres en serpent pour attaquer.
PC: 130 / PV : 140
- Vague de serpent: Orochimaru se positionne à plat ventre sur le sol et crache de sa bouche des serpents. Ceux-ci forment un tas énorme ressemblant à une vague et attaquent l’adversaire tous ensemble. Pendant ce temps Orochimaru ne peut rien faire d’autre.
PC: 200 / PV : 200 Important : Orochimaru ne peut rien faire d'autre s'il utilise cette technique.
- Kubiwa Juuin: Ce sceau est utilisé par Orochimaru. Ce sceau augmente radicalement la puissance de la personne sur laquelle il a été posé.
PC: 190 / PV : Augmente la vie et le chakra de la personne qui reçoit le sceau de 200 PV et PC Important : Voir avec l'Admin par mp pour avoir l'autorisation de donner le sceau à quelqu'un, il ne doit pas être distribué à la légère.
- Gogyo Fuuin (Le sceau des 5 éléments) Ce sceau empêche l'utilisation du chakra des démons. Efficace uniquement contre les ninjas portant un démon.
PC: 120 / PV : permet d'empêcher les Jinchuriki de faire appel à leur Bijuu
- Possession du corps: Cette technique permet de prendre possession d'un corps et d'obtenir les capacités du corps possédé. (Exemple : sharingan...). L'utilisateur conserve toujours ses techniques mais la technique nécessite 3 ans de préparation.
- Souja sausai no jutsu: (la double mort des serpents) Technique suicidaire permettant à l'utilisateur de tuer son ennemi d'un coup.
PC: Tout le chakra restant / Tue l'utilisateur et l'ennemi.
Inventaire: Kusanagi. |
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